miércoles, 15 de junio de 2016

Gamificación: Pequeños detectives monstruos


Entra aquí para conocer una de las propuestas de gamificación con más adeptos en la actualidad.



Tiching: distintos usos para un blog

Actualmente internet nos ofrece un amplio abanico de motivaciones para el aprendizaje y losblogs pueden ser una buena herramienta. Visto como maestro o como alumno, nos ayudan a ser creativos, a plantear y recibir secuencias didácticas más motivadoras, a poner en marcha nuestras habilidades comunicativas, la comprensión y la intuición, a ejercitar nuestra capacidad de trabajo en grupo y a disfrutar de todo ello.
Hay muchas maneras de usar los blogs dentro de tu aula. Si quieres conocer alguna de las más frecuentes, entra aquí.

Tiching: Robótica en el aula

La robótica educativa es un sistema de enseñanza interdisciplinaria, que no se centra únicamente en el ámbito matemático o tecnológico, sino que potencia el desarrollo de múltiples habilidades y competencias en los alumnos. Se trata de una ventana abierta a un nuevo mundo de posibilidades a través de la programación, que fácilmente se puede adaptar al trabajo por proyectos según las distintas etapas educativas...
Para seguir leyendo, entra aquí


miércoles, 1 de junio de 2016

SerieWeb sobre riesgos en Internet: BLOG

"BLOG, la serie", está dirigida a estudiantes de colegios y universidades. En cada webisodio se muestra a cinco estudiantes de un colegio que se enfrentan a diversos riesgos de internet, como grooming, sexting y ciberacoso. Con un lenguaje cercano y una propuesta atrevida, le permite a la audiencia evidenciar los problemas que encuentran en la ‘red de redes’, así como las precauciones que se deben tener.

Los beneficios de utilizar los dispositivos móviles en el aula

Los dispositivos móviles se abren camino en las aulas no sin recibir críticas y opiniones escépticas, las cuales conviene tener en cuenta.

En este artículo se comentan algunos de los beneficios que aporta el uso de dispositivos móviles en las aulas; teniendo en cuenta, no obstante algunas consideraciones previas:



La gamificación gana adeptos

Cada vez son más los docentes que encuentran en la Gamificación un buen camino para desarrollar su labor.

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Realidad virtual y vídeos 360° en las aulas

Parece que algo se empieza a mover en el mundillo de la realidad virtual aplicada a la Educación.
Con una simple estructura de cartón, puedes crear unas perfectas gafas de realidad virtual, utilizando un Smartphone como proyector.

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